SRC

最近よくタイプミスる

手前の あっちを弄ったりこっちを弄ったり 最近はどっちかというとプレイに傾いている

だだだだだ

手前の 図鑑に色々と機能追加 前回の日記のリンクから落としてつかーさい 太字やら斜字体やらはこのやり方ではちと厳しいので後回し やっぱり1文字つつ読み込ませるのが基本なんだろうか でも前にそれで挫折したからなぁ

うむー

何か手土産持って復帰したかったんですが こんなもの(右クリックで保存) しか用意できませんでした 前に公開した事典インクルでリンクタグ機能を一応実装してみたり

うぃー

弱いと言うことはそれだけで寵愛のきっかけとなりうる 育つ余地があればなおのこと Fakeのジッコとかジッコとかジッコとか ちなみに、ドラゴンビートルをつけると一気にトップエースに変身します アカ服 システムがある程度詰めれたせいかモチベーションが下…

ぬーん

手前の もう1つ2つ機能追加できれば構想してたものに届くかなー、と

例の問題

礼や義はきっちり尽くしてるつもりだし、あえて言うようなことは無いなー とか思ってたらこの始末 こいうのは慣れたらあかんね

創造膨らむ

うちにもありました さすがにもう無いだろと思ってフォルダ漁ったらありましたよ うひー、なつかしー この作品が本家のシナリオコーナーに登録されてなかったらこの界隈に足踏み入れてなかったかもしれないんだよなぁ 俺式事典 改良しました(右クリックで保…

最近感想書いてないなー

殺すつもりで投票してきた(ぉ 意外と需要あるのかな? だとするともうちっと汎用性を... でもこれの基礎作ったの半年ほど前なんだよなー 今見て機構理解しなおすのにどれだけかかるやら スパゲティにも程があるぜ( □) アカ服 システムに関するコメント色々と…

がりがりぎゅおーん

うほ 嬉しいこと言ってくれやがって……。つー事で、どーん(右クリックで保存) 図鑑インクルなんて他にもいいのいっぱいいいのあるしなー、てことで単独での公開予定無かったんで汎用性に乏しかったりしますが よろしかったらどーぞ アカ服 1週間ごとくらいに…

つーわけで

手前の アカ服 体験版 (右クリックから保存で) 某県の某お土産で有名な某キャラを主役にした前代未聞の作品なわけですが 当然のことながら嘘であります。 今回、いつにもましてシステム重視です。というかストーリー皆無です ただひらすらに戦闘してください…

ネタが無いからね

手前、面倒な単調処理があるとすぐeve打って自動化しようとする癖があったりなわけですが 最近こんなの作りました (右クリック→対象を保存→拡張子をeveに) 打ち込んだRBG値を16進数に変換して外部ファイルに出力する 変数に代入する場合16進数の方が楽なんで…

てれってー

しのむ は IIf関数 を おぼえた! 便利だけど多用すると横に長くなって見づらいのなんのって メダロットJ 完結お疲れ様です すっかりリッキー一本な気になってましたがルート複数あるんでしたね( やらねば

あーうー

しばらく離れてたせいかいまいち色々とうまくいかない リハビリが必要っぺぇ

ぶーん

手前の もう少ししたら小物出せるかも

うーん

アズサがスカートで定着してる模様 ナンノモンダイモアリマセンガ ユズチャンセクシー というか、いちいち反応遅くで死ねる(x ) 合シナ 立ち上げて即行で動き鈍るほどに忙しいとかアレな主宰者です(□ ) もう1名2名は募りたいのこころ 今ぼーっと考えてる予…

ぶるるん

貴重なお話本当にありがとうございます これ読んだ後でもヌルく行こうとしてる手前はいっぺん生まれ変わった方がいいと思う 競作シナリオ とりあえず掲示板借りてみました 真面目なこと書こうとするとふざけた口調になるのは使用です(死 チャットとかは本格…

あ、あれ?

FET祭り またしてもうちの子がッ(遅い しかし、毎度毎度おいしいポジションいただいて……ありがとうございます 前回こそっと発言した件については近い内にアクションを起こしたい(希望 手前の 久々に少し進んだー Fake云々以前に実はキーボード叩くのも久しぶ…

よいしょ

手前の くそ重い腰を上げてようやくFakeの作成を本格的に再開 させようと思って細かい設定確認のために前までのを読んでみた 作り始めてから早13、4ヶ月、色々と――特にシヴァ・ヴィシュヌ周りの設定はめまぐるしく変わってたりするわけで さらには、22話公開…

うはぁ

流行ってますね、FET2(?) 乗っかれません。文才ないですから シヴァがこことかこことかここに あとアズサとまさかのハスター 何故にユキちゃんと?→あぁ、なるほど になるまで数十分かかった まとめページとか出来ないかな...( □)(笑 FET2、SRCでやるなら戦…

あん?

相変わらずダンジョンもぐり。も一息ついたのでそろそろ動き出したいところ

昨日の今日で

進展があるはずもなく 年越しプレイとかはしてませんでした 行く年来るとし見てたので(

いやはや

無限ダンジョン系ははまりだすとやばいですな 開発版が出てましたね とりあえず関係あるのは「武器割合強化」ですかね プレイヤーさんの導入とか作成済みアイテムからの乗換えとか、色々問題あるんでしばらくは様子見。 しようと思ったけどデータ量がほぼ1/…

うほ

うちの子、うちの子じゃないか! ありがとうございますー うちの子が原因で正解者0だったらどうしましょう( 手前の また9/24みたいな祭勃発しないかなー、とか他力本願なんだか違うんだか微妙なこと考える阿呆が一匹

むーん

とりあえずリンクタグは何とか実装 しかし改行入る場合とか考えるともう無理 限界ですっ

手前の タグ機能つき図鑑作ろうとして撃沈 まだそんなレベルじゃないのかっ

がすがす

手前の 何度目かの無限ダンジョン系作成挑戦中 また頓挫するに3000点! でも、今までの中で一番進んでる とりあえずダンジョン周りのシステムは後少し 無限系ってデータそろえる方が大変何だなぁ そろそろまたアイコン描かないと めがn

なんとっ

手前の ショップインクルを新調しようとしてたはずなのにふと気がつけばLineMaker作り直してました LIndexはもう見飽きたよ(□ ) そんなこんなで今日は駄根なし。多分

Fake Need Night

主人公育成+ヒロイン選択で色々遊べそうなシナリオ まだまだ最終目的も見えてこないのでどう転ぶのか とりあえず赤い人(ぉぃ)狙いで

異文化コミュニケーション

序盤はギャグテイストながらもどんどんシリアスに テンポいいのでサクサク読める 戦闘パートは独自のシステムのないオーソドックスなもので、難易度は難し過ぎず簡単過ぎずの丁度いい湯加減(ぁ 時折入る高難易度のステージがいい塩梅です

クールー見聞録

マップでポイントを指定し、そこでイベントやら戦闘やらが発生。な形式のシナリオ スパロボよりFFTに雰囲気近いかも 自由度の高さからロマサガが思い浮かんだりもしましたが 兎にも角にもシステムが圧巻。一見の価値ありです ストーリーはメインが見聞録、サ…